오늘은 메인 툴바의 주요기능들을 살펴볼 것이다.
이렇게 기본 화면을 보면 무슨 버튼이 어떤 기능들이 있는지 알기가 너무 어렵다. 그래서 주요기능들을 살펴볼 것이다.
좌측상단을 보면 이러한 기능들이 보일 것이다.
Undo - 명령어 실행 이전으로 되돌리기 단축키 Ctrl+z
Redo - Undo 명령어 되돌리기 단축키 Ctrl + Y
Select and Link - 선택된 오브젝트 링크
Unlink Selection - 선택된 오브젝트 링크 해제
Bind to Space Wrap - Space Wrap과 연결 (여기서 space wrap은 다양한 물리적 효과를 말한다)
Selection Filter - 선택 목록 필터링
Select Object - 오브젝트 선택 단축키 Q
Select by name - 오브젝트 항복 보면서 선택 단축키 H
Select by name은 위의 이미지처럼 선택하면 오브젝트 항복들이 보인다.
Rectangular Selection Region - 드래그에 의한 선택 (이 기능은 좌클릭으로 꾹 클릭하면 드래그의 모양을 변경할 수 있다.)
Window / Crossing - 오브젝트 선택 시 외각에 걸리면 선택 단축키 Shift + O
이 상태가 이 기능을 킨 상태이다. 이런 상태이면 드래그가 오브젝트를 다 담아야만 선택된다. 붙어있는 오브젝트들을 선택할때 도움이 많이될 것같다.
다음은 가운데 상단에서 살짝 좌측에있는 기능들이다.
Select and Move - 오브젝트 움직임 단축키 W
Select and Rotate - 오브젝트 회전 단축키 E
Select and Uniform Scale - 오브젝트 크기 조절 단축키 R
Select and Uniform Scale도 꾹 누르면 기능들이 있는데 R키를 한 번씩 누를때마다 기능들을 변경할 수 있다.
Select and Place - 선택된 오브젝트 드래그해 면 방향 정렬 단축키 Y
Reference Coordinate System - 축 방향 설정
User Pivot Point Center - 축 위치성 설정
Select and Manipulate - 뷰포트 조절자 보임 여부
Keyborad Shortcut override Toggle - 명령어 하위단계 단축키 사용 여부 단축키 Alt + Shift + Ctrl + x
다음은 가운데 상단에 있는 기능들이다. Snap(스냅)에 관한 기능들인데 여기서 스냅이란 오브젝트를 이동 회전 변경할때 더 정밀하게 할 수 있게 하는것이다.
Snap Toggle - 오브젝트 스냅 적용 단축키 S
Anggle Snap Toggle - 오브젝트 회전 스냅 적용 단축키 A
Percent Snap Toggle - 크기 스냅 적용
Spinner Snap Toggle - 스피너 스냅 적용
Name Selection Sets - 선택한 오브젝트 그룹 설정
클릭하면 다음과같은 창이 나온다.
Edit Named Selectin Sets - 선택한 오브젝트 그룹 설정
Mirror - 대칭복사
Align - 정렬
다음은 우측 상단의 기능들이다. 참고로 몇개의 기능이 안보인다면 경로를 드래그해 다른 곳으로 치워주면 기능들이 보인다.
Toggle Scene Explorer - 장면 관리 대화상자 열기
Toggle Layer Explorer - 레이어 관리 대화상자 열기
Toggle Ribbon - 리본 메뉴 감춤 여부 설명
Curve Editor - 커브 편집 대화상자 열기
Schematic View - 도식화 대화상자 열기
Material Editor - 재질 편집기 열기 단축키 M
Render Setup - 렌더링 설정 대화상자 열기 단축키 F10
Rendered Frame Window - 마지막 렌더링 모습 보기
Rendering Production - 렌더링해 결과물 보기 단축키 Shift + Q , Shift + F9
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