게임 개발 5

[3Ds MAX] Symmetry를 이용한 식탁 만들기

Symmetry를 이용한 식탁을 만들거다. 직접만들면서 설명해보겠다. 먼저 다음과 같은 Box를 만든다. 그리고 Edit poly로 밑변을 Polygon으로 잡고 작게 조절해준다. 여기서 각 모서리를 둥글게 만들건데 네 귀퉁이에 다 적용하려면 번거로울 수 있는데 이때 사용하는게 바로 Symmetry이다. Symmetry는 대칭으로 거울에 반사되듯이 생성및작업을 해준다. Symmetry를 적용하고 네 귀퉁이중 하나만 작업해도 모두 적용된다는 소리이다. 먼저 modifier List 에서 Symmetry를 찾아준다. 그리고 Y축까지 버튼을 눌러 키면 미러 기즈모가 보이며 어느쪽으로 대칭이 되는지 알 수 있다.  Edge를 통해 한 곳을잡으면 이렇게 저동으로 네 귀퉁이가 다 잡히는 걸 볼 수 있다.  여기서 ..

3Ds Max STUDY 2025.04.13

[자바웹프로그래밍] 데이터 타입,자료구조 MAP과 SET

데이터 타입의 종류를 설명하자면 원시 , 참조 타입이 있다. 원시 타입은 쉽게 말해 하나의 정보를 저장하는 것이다.  let number =5;let str = "안녕" 이런 것처럼 말이다. 참조 타입은 두개 이상의 정보를 저장하는 것이다. 이제 실제로 작성해보겠다. 먼저 js_data.js 파일을 만들어준다.추가로 다음과 같은 코드를 짜고 메인 html에 스크립트를 불러주고 홈페이지 로딩후 개발자 모드로 콘솔에서 확인한다. 이렇게 콘솔에 보이는걸 볼 수 있다. 여기서 undefined 와 null의 차이가 있는데 undefined는 스크립트에서 자동으로 생성한 비어있는 값인데null은 직접 값을 부여한 것이다. 즉, 빈 칸을 그냥 빈 칸으로 둔 것과 빈 칸에 "없음"표시를 해둔 것이다. 다음은 참조 타..

[게임 디자인] Chapter.5 재미요소는 어떻게 선정할까?

구성요소의 우선 순위를 정했다면, 어느정도 게임 디자인에 틀이 잡혔다고 얘기할 수 있다. 이러한 틀이 잡혔다면 사람들이 게임을 플레이하게끔 하기 위한 재미요소를 선정해야한다. 아무리 다른 게임보다 특별한 특징을 잡아 대단한 차별점을 만들고,신박한 테마를 선정한 게임이라고해도 재미가 없으면 플레이어들에겐 선택되지 않는 게임일 뿐이다. 힘들게 만들어도 하지 않으면 의미가 없듯이 말이다. 그만큼 재미요소를 선정하는 건 정말로 중요한 일이다. 재미요소를 선정하기 위해선 게임 디자인에서 말하는 재미요소가 뭔지 알아야한다. 재미요소가 뭘까?게임 디자인에서 말하는 재미는 쉽게 말해서 과정이다. 여기서 주의해야할 점은 즐거움과 재미의 차이이다. 재미는 게임 결과와 상관없이 과정 자체에서 생기는 것이고,즐거움은 결과에 ..

[게임 디자인] Chapter.4 구성요소는 무엇일까?

테마와 차별점을 정하면 게임의 틀이 그려질 것이다. 이렇게 큰 틀을 정했다면 게임의 내부 구성요소를 정할차례이다. 구성요소는 무엇일까? 본래 구성요소의 정의는 사물을 이루고 있는 필수적인 성분이라는 의미를 가지고 있지만, 게임에서의 구성요소는 방대하고 복잡하다. 그렇기에 명확하게 OO이다. 라고 나온건 없지만 연구를 했던 분들의 얘기를 해보겠다. 3가지 게임 구성요소 이론들크게 게임 내부에서 본 게임의 구성요소,게임과 플레이어의 관계에서 본 게임의 구성요소,게임 외부에서 본 게임의 구성요소로 각 파트별로 연구한 사람들의 내용을 알려주겠다. 게임 내부에서 본 게임의 구성요소먼저 게임 내부에서 본 게임의 구성요소이다. 제시셀은 위의 4가지 구성요소로 분리했다.미적정서(Aesthetics) 위의 그림에서 볼 ..

[게임 디자인] Chapter.3 특징,유형,차별점은 무엇일까?

게임에 있어서 테마 다음으로 중요한 건 특징,유형,차별점이라고 생각한다. 차별점은 무엇일까? 게임에서의 차별점의 정의는 특징 중에 다른 게임과 명확하게 구분되는 점이다.특징이란 특별히 눈에 띄는 부분이라고 할 수 있다. 개인적인 생각으로 차별점은 게임의 성공 가능성이라고 생각한다.  다양한 게임을 접해본 사람들이라면 한 번쯤 경험해봤을"아 이 게임 OO회사 게임이랑 비슷하네. 이 게임 할 시간에 OO회사 게임 한다."라는 경험이다. 나도 경험해 본적이 있다. 그만큼 게임에서 차별점이란 정말 중요한 역할을 한다. 개인적으로 차별점하면 떠오르는 게임이 하나 있는데 바로 에이펙스 레전드이다.에이펙스 레전드는 출시 1주일 후에 동시접속자를 무려 200만명이나 세운 기록이 있다. 한국에서는 인기가 그다지 많진 않..