게임 디자이너 STUDY 5

[게임 디자인] Chapter.5 재미요소는 어떻게 선정할까?

구성요소의 우선 순위를 정했다면, 어느정도 게임 디자인에 틀이 잡혔다고 얘기할 수 있다. 이러한 틀이 잡혔다면 사람들이 게임을 플레이하게끔 하기 위한 재미요소를 선정해야한다. 아무리 다른 게임보다 특별한 특징을 잡아 대단한 차별점을 만들고,신박한 테마를 선정한 게임이라고해도 재미가 없으면 플레이어들에겐 선택되지 않는 게임일 뿐이다. 힘들게 만들어도 하지 않으면 의미가 없듯이 말이다. 그만큼 재미요소를 선정하는 건 정말로 중요한 일이다. 재미요소를 선정하기 위해선 게임 디자인에서 말하는 재미요소가 뭔지 알아야한다. 재미요소가 뭘까?게임 디자인에서 말하는 재미는 쉽게 말해서 과정이다. 여기서 주의해야할 점은 즐거움과 재미의 차이이다. 재미는 게임 결과와 상관없이 과정 자체에서 생기는 것이고,즐거움은 결과에 ..

[게임 디자인] Chapter.4 구성요소는 무엇일까?

테마와 차별점을 정하면 게임의 틀이 그려질 것이다. 이렇게 큰 틀을 정했다면 게임의 내부 구성요소를 정할차례이다. 구성요소는 무엇일까? 본래 구성요소의 정의는 사물을 이루고 있는 필수적인 성분이라는 의미를 가지고 있지만, 게임에서의 구성요소는 방대하고 복잡하다. 그렇기에 명확하게 OO이다. 라고 나온건 없지만 연구를 했던 분들의 얘기를 해보겠다. 3가지 게임 구성요소 이론들크게 게임 내부에서 본 게임의 구성요소,게임과 플레이어의 관계에서 본 게임의 구성요소,게임 외부에서 본 게임의 구성요소로 각 파트별로 연구한 사람들의 내용을 알려주겠다. 게임 내부에서 본 게임의 구성요소먼저 게임 내부에서 본 게임의 구성요소이다. 제시셀은 위의 4가지 구성요소로 분리했다.미적정서(Aesthetics) 위의 그림에서 볼 ..

[게임 디자인] Chapter.3 특징,유형,차별점은 무엇일까?

게임에 있어서 테마 다음으로 중요한 건 특징,유형,차별점이라고 생각한다. 차별점은 무엇일까? 게임에서의 차별점의 정의는 특징 중에 다른 게임과 명확하게 구분되는 점이다.특징이란 특별히 눈에 띄는 부분이라고 할 수 있다. 개인적인 생각으로 차별점은 게임의 성공 가능성이라고 생각한다.  다양한 게임을 접해본 사람들이라면 한 번쯤 경험해봤을"아 이 게임 OO회사 게임이랑 비슷하네. 이 게임 할 시간에 OO회사 게임 한다."라는 경험이다. 나도 경험해 본적이 있다. 그만큼 게임에서 차별점이란 정말 중요한 역할을 한다. 개인적으로 차별점하면 떠오르는 게임이 하나 있는데 바로 에이펙스 레전드이다.에이펙스 레전드는 출시 1주일 후에 동시접속자를 무려 200만명이나 세운 기록이 있다. 한국에서는 인기가 그다지 많진 않..

[게임 디자인] Chapter.2 테마에 담긴 기획의도

게임 디자인을 한다면 가장 기초가되고 가장 중요한 것은 '테마(주제)'이다.즉,게임 디자인에 있어서 첫 단추인 것이자 가이드라인의 역할을 하는것이다. 테마란 무엇일까? 테마는 소재와 헷갈리면 안된다.  예시를 들어보면, 전쟁이라는 키워드만으로 게임을 만들 수 없다. 제작자가 전하고자 하는 기획의도가 담겨 있어야 한다. 철학,관점,인생관 등이 반영되어야 테마라고 할 수 있다. 예시로 Call of Duty:World at war라는 게임이 있는데, 이 게임은 당시 전쟁에서 참혹했던 실제 사진,영상들을 사용하기도 했고, 생매장등 전쟁의 참혹한 현실을 직접 게임에 담았다. 싱글 캠페인의 엔딩을 보면 "2차 대전에 전사한 모든 이들에게 이 게임을 바친다."라는 문구가 존재나오는데, 제작자의 기획 의도가 보이는 ..

[게임 디자인] Chapter.1 게임 디자인이란 무엇일까?

게임 디자이너(기획자)를 목표로 하기전. 게임 디자인(기획)에 대해 배운 내용과, 공부한 내용을 정리할 계획입니다.잘 봐주셨으면 합니다 :D 책 - [게임 콘셉트 디자인 - 저자: 남기덕]의 내용의 공부한 내용과 제 생각을 적을 생각입니다.   게임 디자인이란 무엇일까?이 글을 본다면 게임 기획과 게임 디자인은 다른건가? 라고 생각하는 사람이 있을거다.게임 기획과 게임 디자인은 같은 맥락이지만 글로벌 인재 등용,글로벌 시장 진출등을 하기 위해 '게임 디자인'이라는 용어를 활용하기 시작했다.  깊게 들어가면 게임 기획자를 보면 계획까지만. 이라는 느낌이 강하다. 하지만, 실제 기획자들이 하는 업무는 계획(Plan)을 넘어서 설계(Design)를 하는게 당연하기 때문에 게임 디자이너라고 말하는게 더 정확하다..