게임 기획 26

[게임 디자인] Chapter.1 게임 디자인이란 무엇일까?

게임 디자이너(기획자)를 목표로 하기전. 게임 디자인(기획)에 대해 배운 내용과, 공부한 내용을 정리할 계획입니다.잘 봐주셨으면 합니다 :D 책 - [게임 콘셉트 디자인 - 저자: 남기덕]의 내용의 공부한 내용과 제 생각을 적을 생각입니다.   게임 디자인이란 무엇일까?이 글을 본다면 게임 기획과 게임 디자인은 다른건가? 라고 생각하는 사람이 있을거다.게임 기획과 게임 디자인은 같은 맥락이지만 글로벌 인재 등용,글로벌 시장 진출등을 하기 위해 '게임 디자인'이라는 용어를 활용하기 시작했다.  깊게 들어가면 게임 기획자를 보면 계획까지만. 이라는 느낌이 강하다. 하지만, 실제 기획자들이 하는 업무는 계획(Plan)을 넘어서 설계(Design)를 하는게 당연하기 때문에 게임 디자이너라고 말하는게 더 정확하다..

[게임 리뷰] 아이작의 번제가 인기 많았던 이유

제작사: 에드먼드 맥밀런발매일: 2011년9월29일장르: 로그라이크,액션,어드벤처 여기서 로그라이크란 최초의 로그라이크 게임인 'Rouge'에서 따온 이름이며 뜻은 던전 탐험, 턴 기반의 게임 플레이, 플레이어 캐릭터의 영구적 죽음등의 특징지어지는 롤플레잉 비디오 게임이란 뜻이다. 나 역시 처음으로 접해본 로그라이크 게임은 아이작의 번제 초기 버전으로 접했다. 아이작의 번제는 로그라이크류의 게임을 좀 해본 사람이라면 모를 수가 없는 게임이다. 인디 로그라이크 게임 시작의 시발점이라고 볼 수 있는 게임이다.아이작의 번제는 무슨 게임일까? 아이작의 번제는 구약성경에 나오는 아브라함의 아들인 이삭의 희생을 모티브로 한 내용의 게임이다. 아이작은 성경에 나온 얘기를 모티브로 하는만큼 천사,악마에 관한 방도 있고..

게임 리뷰 2025.01.31

[게임 리뷰] 메이플스토리가 인기 많았던 이유

제작사: 넥슨발매일: 2003년4월29일장르: 2D 횡스크롤 MMORPG  02년생인 나에겐 추억의 게임을 꼽으라고 하면 무조건 나오는 게임인 메이플스토리이다. 한 때 겟앰프드와 같이 엄청 많이 했던 기억이 있다. 겟앰프드는 나만의 추억의 게임일 수도 있겠지만 메이플스토리는 게임을 했던 한국사람이라면 추억의게임이 아닐 수가 없는 게임이다. 오늘은 모두의 추억의 게임인 메이플스토리를 알아보자.  메이플스토리는 무슨 게임일까? 메이플스토리는 2003년에 나온 2D 횡스크롤 MMORPG이다. 여기서 MMORPG란 Massively Multiplayer Online Role-Playing Game의 줄임말이며 직역하면 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉이라는 장르이다.위의 인게임 사진의 2D를 이용한 게임이다...

게임 리뷰 2025.01.30

[게임 리뷰] 팀 포트리스2가 인기 많았던 이유

제작사: 벨브 코퍼레이션발매일: 2007년10월10일장르: 히어로 슈팅 게임  요즘 FPS 게임들을 보면 병과를 나눈 게임들을 흔히 볼 수 있다. 오버워치같은 게임들 말이다. 오늘은 처음으로 병과를 나누고 각 캐릭터별로 특성을 만든 1인칭 슈팅게임인 팀 포트리스2에대해 알아보자. 팀 포트리스는 무슨 게임일까?팀 포트리스,팀 포트리스 클래식, 팀 포트리스2의 순서대로 개발된 게임이다.1인칭 슈팅게임이다.게임방식으론 깃발 탈취전지점 점령구역 점령수레 밀기아레나등등인 클래식 모드로 각 모드에 맞게 임무를 완수하면 승리하는 조건을 가지고 있다.   팀 포트리스2는 왜 인기가 많았을까?팀 포트리스2가 인기가 많았던 이유는 다양하지만 그 중 3개에 집중되어 있다고 생각한다. 첫 번째로는 다양한 병과로된 첫 번째 슈..

게임 리뷰 2025.01.29

[게임 리뷰] 겟앰프드가 인기 많았던 이유

제작사: 준인터발매일: 2003년5월16일장르: 난투형 액션  누구나 어릴 때 추억의 게임하나 있을 것이다. 누가 나에게 가장 재밌게 했던 게임이 무엇이냐고물어본다면 겟앰프드라고 1초의 고민도 없이 대답할 수 있다. 겟앰프드는 무슨 게임일까? 겟앰프드를 간단하게 알고 넘어가자면 장르인 난투형 액션과 걸맞게 정말 정신없는 전투가 가득한 게임이다.  위의 사진을 보면 겟앰프드는 3D 난투형 대전격투 게임인걸 확인할 수 있다. 발매당시 격투게임을 생각하면 철권, 동물철권,스트리트파이터 등 횡스크롤 격투게임이 주로 이루었지만 나에게 있어서 3D격투게임은 정말 충격적인 재미였다. 겟앰프드의 게임방식을 크게 얘기하자면 팀전,개인전이 존재한다.이 두개의 모드가 제일 인기가많다.팀전은 2:2부터 많으면 4:4까지 가능..

게임 리뷰 2025.01.28

[2/3] (홀로서기) 게임 기획 팀플

이 게임은 일제강점기 시절을 배경으로 실제 사건과 가상의 사건, 실제 인물, 가상의 인물등을 넣어서 한국인이라는 누구나 교육받는 주제인 일제강점기를 직접 플레이하며 몰입할 수 있는 게임을 생각했다. 게임을 생각하면서 좀 많이 어두웠으면 하는 마음이 생겼다. 평소에 간접적으로 일제강점기를 체험하는 건 드라마,영화등이 있었다. 각시탈,미스터 선샤인,영화 암살 등등 내용자체는 어둡다고 생각했지만 분위기 자체는 어둡지 않다고 생각이되었다. 그래서 게임의 분위기도 엄청 어둡게 만들면 몰입감이 배가 될거라고 생각했다.  이 글의 주 내용은 중간회의까지의 내용이다.  게임 개요도 위의 사진과 같이 설정해놨지만 시각화가 필요해 보였다. 초안 스케치. 처음부터 2D픽셀 그래픽을 생각하고 기획한 게임이라 UI가 어떤 구조..

게임 디자인 2025.01.20